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スキルガイド
スキル:あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や・ら・わ行
特技:あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や・ら・わ行
特性:あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や・ら・わ行
あ行の特性(イルルカ版)一覧
特技名 効果、備考
AI 1〜2回行動 1〜2回連続で行動し、
命令をしても残った行動回数は消えない
AI 1〜3回行動 1〜3回連続で行動し、
命令をしても残った行動回数は消えない
AI 2回行動 2回連続で行動し、
命令をしても残った行動回数は消えない
AI 3回行動 3回連続で行動し、
命令をしても残った行動回数は消えない
AI 2〜3回行動 2〜3回連続で行動し、
命令をしても残った行動回数は消えない
AI 3〜4回行動 3〜4回連続で行動し、
命令をしても残った行動回数は消えない
AI 4回行動 4回連続で行動し、
命令をしても残った行動回数は消えない
HPギャンブル 戦闘時に最大HPが-50%〜+50%変化
HPバブル 戦闘開始時にHPの最大値と残りMPが2倍になるが、
攻撃力とすばやさが1/2になる
MPギャンブル 戦闘時に最大MPが-50%〜+50%変化
MPバブル 戦闘開始時にMPの最大値と残りMPが2倍になるが
、守備力とかしこさが1/2になる
息封じガード+ 息封じに対しての耐性が2段階上がる
踊り封じガード+ 踊りに対しての耐性が2段階上がる
アイテム%アップ 戦闘後のアイテム獲得率がアップ
保持モンスターが多い程確率が上がる
アンチみかわしアップ 敵が「みかわしアップ」の
特性を持つ時に、その効果を無効化する
アンラッキー HPが多い時、運が悪くなる
いあつ 戦闘開始時に、「いあつ」効果が
発動し、行動不能にさせることがある
イオガード+ イオに対しての耐性が2段階上がる
イオ系のコツ イオ系特技使用時のダメージが
10%増加、消費MPは9/10になる
イオブレイク 相手のイオ系の耐性を下げる
いきなり赤い霧 バトル開始時に、
一定の確率で自分に赤い霧を使う
いきなりインテ バトル開始時に、
一定の確率で自分にインテを使う
いきなり黒い霧 バトル開始時に、
一定の確率で自分に黒い霧を使う
いきなりシャッフル バトル開始時に、
一定の確率で自分にシャッフルを使う
いきなり白い霧 バトル開始時に、
一定の確率で自分に白い霧を使う
いきなりスカラ バトル開始時に、
一定の確率で自分にスカラを使う
いきなりテンション バトル開始時に、
一定の確率で自分にテンションを使う
いきなりバイキルト バトル開始時に、
一定の確率で自分にバイキルトを使う
いきなりピオラ バトル開始時に、
一定の確率で自分にピオラを使う
いきなり冥界の霧 バトル開始時に、
一定の確率で自分に冥界の霧を使う
いきなりリバース バトル開始時に、
一定の確率で自分にリバースを使う
一族のほこり 自分と同じ系統のなかまがパーティにいる時、
その仲間の系統テンションバーンの発動確率が2倍になる
一発逆転 ラウンド開始時に、残りHPが12.5%未満だった場合、
テンションが2段階上がる
いてつくはどう 戦闘開始時に
一定の確率でいてつくはどうをはなつ
おうえん 戦闘開始時に、一定の確率で味方全員のテンションを1段階上げる
オロオロ 自分がターン開始時に、一定の確率で行動不能になる
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スキル:あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や・ら・わ行
特技:あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や・ら・わ行
特性:あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や・ら・わ行