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スキルガイド
スキル:あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や・ら・わ行
特技:あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や・ら・わ行
特性:あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や・ら・わ行
た行の特性(イルルカ版)一覧
特技名 効果、備考
体技封じガード+ 体技封じ系の耐性が2段階上がる
大剣豪 斬撃系特技を使った時に、
対象となる相手の耐性を1段階下げて、効果を与える
大賢者 呪文系特技を使った時に、
対象となる相手の耐性を1段階下げて、効果を与える
超ガードブレイク 攻撃する対象となる相手の耐性を3段階下げる
超ギガボディ 通常攻撃や敵1体を攻撃する斬撃系が全体攻撃になる
超Gサイズのモンスターが所持
超こうどうはやい バトルでの行動順番がこうどうはやいの特性を持つモンスターより速くなる
マヒ・眠り・混乱・毒・マインドの耐性が5段階下がる
超ハードメタルボディ すべての攻撃で受けるダメージが1/5になるが、消費MPが3倍になる
たいでんたいしつ マヒ状態の時に、自分に攻撃してきた敵を一定確率でマヒ状態にする
タメキテボディ 通常攻撃、みなごろし・すてみ・におう斬り・もろば斬りを除く斬撃系攻撃
つるぎのまい、ゆうきの斬舞を受けた時に、
攻撃してきた相手のテンションを奪い、自分のテンションを上げることがある
タメトラ攻撃 通常攻撃時に、敵のテンションを奪って自分のテンションを上げることがある
ダウンガード+ ダウン系攻撃に対しての耐性が2段階上がる
ダメージ増ボディ 受けるダメージがラウンドの経過とともに増加する
ダンスのコツ 踊り系特技使用時のダメージが15%増加、消費MPが1/2になる
ちょうはつ 戦闘開始時に、敵全体のテンションを上げてしまうことがある
ツッコミ 戦闘開始時に、一定の確率で仲間の眠り・混乱状態を解除する
つねにアタックカンタ つねにアタックカンタがかかる
つねにマホカンタ つねにマホカンタがかかる
てんしのきまぐれ 戦闘不能になっても、まれにHP半分で復活することがある
デインガード+ デイン系攻撃に対しての耐性が2段階上がる
デイン系のコツ デイン系特技使用時のダメージが15%増加、消費MPが1/2になる
デインブレイク 敵のデイン系の耐性を2段階下げて判定する
ときどき赤い霧 戦闘中に、一定の確率で自分に赤い霧を使う
ときどきインテ 戦闘中に、一定の確率で自分にインテを使う
ときどき黒い霧 戦闘中に、一定の確率で自分に黒い霧を使う
ときどき白い霧 戦闘中に、一定の確率で自分に白い霧を使う
ときどき冥界の霧 戦闘中に、一定の確率で自分に冥界の霧を使う
ときどきシャッフル 戦闘中に、一定の確率で自分にシャッフルを使う
ときどきスカラ 戦闘中に、一定の確率で自分にスカラを使う
ときどきテンション 戦闘中に、一定の確率で自分にテンションを使う
ときどきバイキルト 戦闘中に、一定の確率で自分にバイキルトを使う
ときどきピオラ 戦闘中に、一定の確率で自分にピオラを使う
ときどきリバース 戦闘中に、一定の確率で自分にリバースを使う
どくガード+ どく系攻撃に対しての耐性が2段階上がる
どく攻撃 通常攻撃した相手をどく状態にすることがある
どくどくボディ 直接攻撃を受けた時、相手を毒状態にすることがある
どくブレイク 相手のどく・もうどくへの耐性を下げる
ドルマガード+ ドルマ系攻撃に対しての耐性が2段階上がる
ドルマ系のコツ ドルマ系特技使用時のダメージが15%増加、消費MPが1/2になる
ドルマブレイク 相手のドルマ系の耐性を下げる

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特技:あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や・ら・わ行
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