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配合とは
DQMテリーのワンダーランド3Dでは、前作同様に配合という要素があります
配合とは2体のモンスターを組み合わせて、違うモンスターを生み出すことを言います
配合で生まれたモンスターは、スカウトしたモンスターよりも強く育ちます

両親から引き継ぐ要素
配合で生まれたモンスターは、両親からパラメータやスキルを引き継いで生まれます
同じモンスターでも両親が強ければレベル1でも強いということになります
配合と育成を繰り返すことで、思いがけない強さのモンスターを作り出すことも可能です

引き継ぐ要素 効果、備考
初期パラメータ 父親と母親の成長値を合計した数値の1/4が初期パラメータとなる
パラメータと成長値 父親と母親の成長値を合計した数値の1/4が成長値にボーナスとして加算される
両親からスキルを継承 両親のスキルと子の初期スキルの合計のうち、
サイズに応じた個数のスキルを選択することができる
両親からSPを継承 両親がSPを残した状態で配合した場合、
両親の残りSPの合計値のうち半分を継承することができる
ゲストアイコン ゲストモンスターは子も引き継ぐことになる
3代後になればゲストアイコンがなくなる

配合の基本ルール
全てのモンスターが親になることができますが、レベルと性別が条件として関連してきます
生まれたばかりのモンスターや同じ性別のモンスター同士は配合することができません

配合ルール

  • 配合可能な性別の組合せはオスとメス、オスと両性別、メスと両性別の3パターン
  • 両親がともにレベル10以上に成長していなければならない
  • 生まれてくる子供はレベル1になる
  • 両親となったモンスターは2体とも配合後にいなくなる
  • 両親が装備していた武器は、所持品に戻ってくる
配合に影響する武器
特定の武器を装備しておくことで、配合結果の一部を操ることができる

配合に影響する武器一覧
名称 効果、備考
てんせいのつえ 配合時に装備していた親と同じ種族のモンスターが生まれる
♂のつえ 装備して配合すると、生まれてくるモンスターが必ず♂になる
♀のつえ 装備して配合すると、生まれてくるモンスターが必ず♀になる

配合の種類と優先度
配合には7つのパターンがあります
両親の組合せによっては複数の配合パターンが当てはまることがあります
その場合は下記の法則に従って、優先度が決定されます

優先度 配合の種類
7 同種族配合
6 4体配合
5 種族配合
4 神獣配合
3 ???系配合
2 位階配合
1 種族系統配合
※優先度の数値が高いほど優先されます

子供のスキル
両親が強化していたスキルを引き継いだ場合、割り振られたSPの半分が最初から加算されています
また両親が同じスキルを持っている場合、両親が割り振っていたSPの合計の半分になります
野生もが持つスキルはSサイズの場合は2つですが、稀に3つ持っている場合があります
レベルアップで手に入れることができるSPは、スキル所持数が多いほどもらえるので配合の子供は有利になります

子供のプラス値
配合で子供のランクの横には「+○」などの数字が追加されます
これをプラス値と呼びます
プラス値は両親のレベルとプラス値によって決定され、増加するほど様々なメリットがあります
両親のレベルが高ければ一気にプラス値を増やすこともできます
両親のレベル合計 こどものプラス値
30以下 両親のプラス値の合計+1
31〜75 両親のプラス値の合計+6
76以上 両親のプラス値の合計+11

プラス値増加メリット
成長限界アップ
モンスターには成長に限界があり、限界以上にはレベルアップする事はありません
本来の種族に関係なくレベルの上限は50ですが、プラス値が一定になるごとに限界が伸びて最大でレベル100まで育てることができるようになります
プラス値 成長限界
+3以下 レベル50
+4〜9 レベル75
+10以上 レベル100

ランクアップ
一定以上のプラス値ではランクが上がります
Fランクのモンスターでも、プラス値が50を越えればAランクになることができます
位階配合では変更後のランクの最下層に位階順が組み込まれることになります
元のランク プラス値と新ランク
+25 +50
F〜D C A
C〜B - A
A〜SS - -

耐性アップ
プラス値が高ければ、耐性が強化されます
プラス値が25になった時と、50になった時の二段階に強くなり強化されます

先天特性数アップ
生まれた時点で備わっている特性は、最初から決まっていますがプラス値次第で最大2種類まで多く持てるようになり、有利になります
サイズ プラス値と新ランク
通常 +25 +50
S 2種類 3種類 4種類
M 3種類 4種類 5種類
G 4種類 5種類 6種類
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